“Excalibur!”一身混搭装备,手持巨斧的Lcy吼道。
“是是,就算是圣剑你也不用这么激动吧。”我叹息道。
这是一款即将走向没落的游戏,还记得它刚出来的时候是那么的低调深沉。只是,稍一接触入手的玩家却会无法自拔,钻研装备英雄乐此不疲。它巅峰的时候更是让其他所有游戏望其项背,它在中国便经历着种种蜕变。从菜鸟横行的浩方平台,到路人开黑的VS平台,后来直至引发千万人填坑的11平台。可以说,这款游戏开辟了一个新纪元。是的,它就是21世纪开元10年左右达到巅峰的dota。
只是,这样一款游戏也将没落了,就像两年前黯然失色的天狼星一样。看着扔掉巨斧,举起圣剑的Lcy,我只能苦涩的摇头微笑。
服务器的人数自从2年前一款名为Exploration and discovery(探索与发现,这不是节目= =)的游戏推出之后,人数骤减。风靡少年乃至中年人群几个世纪的魔法与刀剑也渐渐无法抵挡宇宙元素的侵袭。
相比人类尚未完全认知的宇宙来说,魔法、超能力等种种假定在这股神秘力量面前黯然失色。面对早已厌烦的飞龙、冰球火墙,更多的人毫不犹豫的选择了探索宇宙。而制作EAD(探索与发现)的FTD公司更是下了血本,运用了最新的Virtual and real(虚拟真实)技术,直接营造了Mistaken real(虚假真实)的环境,关于其地图方面,更是把整个人类已探索的宇宙空间融入其中。
但是,这都不是最重要的,EAD这个游戏最出色的地方就在于那未被探索的空间。平常的VAR(虚拟真实)游戏都是有着固定的探索区域,而EAD则把这个问题给抹平了,留给了探索者无限的发现空间。也就是说EAD这个游戏是没有地图大小这一说法的,它是无限延伸的,永远都有未知的刺激等着玩家。
这一切或许会吸引那些不够专业的游戏追求者吧,对于我这种骨灰级别的dota玩家来说,就算别的游戏再好玩也罢,也无法吸引我。这也正是我依旧在最前线作战的原因。
面对EAD水涨船高的人气,原本在我身边一起并肩作战的好友也在渐渐离我远去。第一线的梦魇阵营也渐渐的溃散了起来,甚至很多地段都出现了无人防守的局面。相较于梦魇,天辉阵营更是达到了人去楼空的境地。原本严防死守,弩车密布的阿尔拉兹水晶塔竟空余弩车镇守。短短3天时间,梦魇便突破了原来开服5年来都没有突破的天辉防线。这突如其来的变故并未给梦魇阵营的战士任何喜悦,大家都知道,这个游戏即将走到尽头。
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